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暗黑破坏神1.1.0更新补丁说明-停机时间表,新功能,游戏变化,更多

放大字体  缩小字体 来源:小编 2024-05-06 21:00  浏览次数:60 来源:http://www.fstts.cn/    

暴雪发布了第一个主要的暗黑破坏神4游戏更新,正好赶上第一赛季的开始。随着第一个暗黑破坏神4赛季在7月20日发布,暴雪已经发布了一个新的更新来准备新的内容。不幸的是,作为新更新的一部分,游戏已被下线。据暴雪称,暗黑破坏神4将在英国夏令时下午6点到晚上9点之间进行服务器维护。正如你可以从下面的补丁说明中看到的,新的更新进行了各种各样的游戏调整和错误修复,以及每个角色类别的各种平衡变化。粉丝们还可以期待在第一季发布时看到许多新内容,包括新的任务线,新的boss战斗和新的装备。不用说,粉丝们可以通过购买可选的高级战斗通行证来充分利用新赛季,其中包括许多独家奖励项目和奖励。与此同时,请查看下面的1.1.0补丁说明…

暗黑破坏神4更新1.1.0的完整补丁说明....

6独特道具

一般

阿瓦瓦里昂之矛的Lycander(优步独特权杖-世界层4):获得一个随机神龛效果后,杀死一个精英敌人10-20秒。每30秒只能发生一次。

野蛮人

蔚蓝之怒(独特的剑):幸运命中-你的核心技能有20%的几率冻结敌人3秒,并对他们造成0.75-1.5点冷伤害。

德鲁伊

肉染(唯一的单手锏):削弱咆哮和血嚎对附近中毒的敌人造成0.5-1.0点伤害。

死灵法师

无盖墙(独特的护盾):幸运命中-当你有一个有效的骨风暴时,在骨风暴之外击中敌人有5-25%的几率在他们的位置产生一个额外的骨风暴。你的每一个有效的牺牲奖励增加25%的几率和你可以拥有的额外骨风暴的总数+1。

流氓

鹰角(独特的弓):穿透射击有30-80%的几率射出的箭会被墙壁和风景反射。用穿透射击从背后攻击敌人会使他们脆弱3秒。

魔法师

Oculus(唯一魔杖):免费获得传送附魔效果。当你使用传送结界躲避时,你会被带到一个随机的位置。

7个新的传奇方面

一般

大胆(实用层面):当有至少5个近距离敌人时,击晕他们2-4秒。这只能每20秒发生一次。

Craven(机动性方面):当你远离减速或冷却的敌人时,你的移动速度提高20-40%。

野蛮人

祖先冲锋(进攻层面):冲锋召唤4个同样冲锋的古人,造成50-100%的普通伤害。

德鲁伊

地下(进攻性):毒爬行者的激活也会在你周围的一个圈内施放滑坡。大地技能对中毒的敌人造成的伤害增加10-20%。

死灵法师

血腥刺(攻击性):血矛将消耗血球并从血球中召唤出长矛。每个额外的血枪造成20-50%的普通伤害,并优先针对未骑枪的敌人。

流氓

瘟疫点(进攻层面):每施放三次穿刺就会注入100-150%的毒性。

魔法师

灼热守护(进攻层面):消耗200-100法力值后,你的下一个防火墙可以自由施放,并将摧毁来袭的小型导弹。

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错误修复

可访问性

从可访问性的角度进行了各种改进—主要是修复了屏幕阅读器无法读取特定元素的许多问题。

挑战

修正了特定挑战无法提供适当奖励或无法完成的多个问题。

修正了某些挑战可能通过意想不到的方式进行的多个问题。

修正了玩家可以通过其他附近玩家的行动获得某些挑战进展的多个问题。

修正了一些本应计入某些挑战标准的活动未被计入的情况。

修正了玩家在好友完成挑战时不会收到通知的问题。

修正了在计算挑战完成百分比时不考虑力量专长的问题。

力量专长,第一母亲的最终杀手,现在需要你独自杀死100级顶峰boss。沉默是地狱的挑战仍然没有改变。

修正了第一个和最早的经验之一的力量壮举没有显示他们奖励的所有头衔的问题。

合作游戏

修正了当玩家在本地合作中距离较远时摄像机无法正常工作的问题。

修正了多个本地合作玩家同时与同一NPC对话时NPC对话框重叠的问题。

修复了盗贼的内视只能在合作模式中为一名玩家填满的问题。

修正了当任何一个玩家完成黑暗潜能挑战时,无论另一个玩家的进度如何,都会被授予两个玩家的问题。

修正了多个任务进度不能正确同步的情况,或者本地合作玩家的任务进度可能会受阻。

修正了合作玩家过场动画中出现的多个问题。

地下城

修正了一个问题,即玩家将无法获得足够的animus通过神圣的Ossuary地牢的进展。

修正了堕落神庙顶石地下城的石雕会重复的问题。

修正了一个噩梦地下城中怪物回复的词缀也会影响地下城中的建筑的问题。

修正了在被遗忘的采石场地下城中,山羊人和蹒跚的尸体敌人会不断重生的问题。

修正了在信仰堡垒地牢中哨兵敌人没有武器的问题。

修正了信仰堡垒地下城有时无法完成的问题。

修正了玩家在堕落神庙顶石地下城中可以在屏障后面重生的问题。

修复了十字军大教堂地下城地图不完整的问题。

修正了懒惰诅咒和虚弱诅咒会叠加的问题,即使玩家在堕落神庙顶点地下城中死亡。

修正了雾门在一些地下城中无法前进的多个实例。

修正了噩梦地下城中怪物刺的词缀反映物理伤害的问题,现在它将正确反映非物理伤害。

修正了血沸不能正确地在Kor Dragan兵营地下城生成的问题。

修正了陷阱造成的伤害超过预期的问题。

修正了100级巅峰地下城的等级缩放不一致的问题。

修正了一个问题,即觉醒的雕文石不会产卵,如果党的领导人离开地下城之前,地牢完成。

Bug修复

野蛮人

修正了野蛮人职业任务战斗大师需要击败的敌人数量没有显示的问题。

修正了铁旋风可以快速施放3次以上战争呐喊的问题。

修正了叠加狂暴撕裂,破颅者和贫血会让玩家造成极端伤害的问题。

修正了远古之锤通过祖先回声的相位获得的地震的外缘造成的伤害远远超过预期的问题。

德鲁伊

修正了地球技能和粉碎技能会同时消耗两个超能力buff的问题。

修正了夜行者守护的血嚎的加成效果会对狼同伴产生两次效果,而对乌鸦没有效果的问题。

修正了增加更多点数后激怒被动堆叠无法正常更新的问题。

修正了从贪得无厌的愤怒自动转换会导致熊的力量键被动不一致的问题。

修正了强化粉碎buff在城镇时不会自行移除的问题。

修正了一个由风暴追逐者的守护神制造的寻找龙卷风不会造成伤害的问题。

修复了乌鸦的被动伤害在技能升级后没有提高的问题。

修正了狂犬病在离敌人很近的时候不会造成伤害的问题。

修正了风暴之爪的守护让撕碎造成极大伤害的问题。

死灵法师

修正了死灵法师无法从猎奇者处获得匕首的问题。

修正了死灵法师的随从在城镇时生命加成失效的问题。

修正了精英敌人在寒风中施放骨矛会增加回声数量的问题。

修正了强化骨矛可能导致不稳定移动的问题。

修正了取消血雾冷却后会立即重铸的问题。

流氓

修正了如果目标被杀,暗影步不会触发神秘背叛的问题。

修正了在PvP游戏中高级穿透射击不会击倒其他玩家的问题。

修正了一个问题,扭曲的刀片不会回来时,该技能杀死一个臃肿的腐魔敌人。

修正了使用手柄瞄准敌人时,冲刺技能不会移动完整距离的问题。

修正了精灵赏金典范节点不正确地给予额外抗性的问题。

修正了快速射击有一个额外的箭头视觉效果表现不稳定的问题。

修正了盗贼玩家使用强化弹幕时觉醒的雕文石不会生成的问题。

魔法师

修正了火弩箭附魔效果不会影响燃烧键被动的问题。

修正了由对齐元素生成的被动堆栈可能以意想不到的方式部分重置的问题。

修正了施放深度冻结会阻止冰碎片结界效果触发的问题。

修正了控制方面对交错boss施加3次伤害加成的问题。

修正了双手武器或护身符上引力相位较弱的问题。

修正了链闪电的附魔效果没有视觉追踪加成,也可能意外下降的问题。

修正了焚化术在施放时会立即消耗30法力值的问题。焚化现在正确地只消耗法力值,因为它是被引导。

一般

修正了玩家在遇到boss时不自然传送的多个实例。

修正了在西方模式下箱子可以无限互动的问题。

修正了在某些情况下艾里曼NPC无法交互的问题。

修正了世界上其他易碎物体在逃避时不会被打破的问题。

修正了玩家可以避免boss伤害的多个实例,如果他们将自己定位在特定位置。

修正了锻造遗物无法与之交互的问题。

修正了带有寒冷,流血,燃烧或腐败词缀的怪物会在带有寒冷魔法词缀的噩梦地下城中冻结玩家的问题。

修正了在更高的世界等级中,冰冷附魔的怪物冻结玩家的频率高于预期的问题。

修复了一个可以提供无限战利品的箱子的问题。

游戏Updat西文

一般

莉莉丝圣坛的解锁现在是全账号的。

地图发现现在是帐号范围的。

低语不再奖励印尘。

寂静宝箱的整体战利品质量显著提高。

离开地下城技能的通道时间从3秒增加到5秒。

我们通常减少了许多怪物在战斗中四处移动的趋势,这样近战角色就不需要追逐敌人了。

增加PS5双感边缘无线控制器支持PC。

世界线

世界II级增加了以下奖励:

奖励金:从15%增加到20%。

怪物掉落的物品增加15%。

地下城和大多数世界上的领土的等级缩放已经在世界III级和IV级进行了调整。怪物将在某个点后开始落后于玩家(最多落后5级)。这个改动不影响世界boss、军团事件、仇恨之地、地狱潮和噩梦地下城。

经验

完成世界III级和IV级窃窃私语的奖励经验显著增加。

Helltide

地狱怪现在比玩家高3级而不是2级。

折磨神秘之礼宝箱的消耗从175增加到250异类灰烬。

地狱之城区域的所有可交互物体现在都有小几率掉落异常灰烬。

资产更新

一般

方面

忤逆守护的最大堆叠从100层减少到60层,最大护甲加成从25%-50%降低到15%-30%。

惩罚守护对昏迷的伤害加成从20-40%降低到10-20%。

掠夺者的守护对不可阻挡的伤害加成从20-50%降低到20-40%。

星光守护资源恢复从10-20增加到20-40。

项目

屠夫的屠刀减速从40-75%增加到61-75%。

掉落率调整:

梦魇地下城掉落祖先和神圣物品的加成从+5%增加到+10%。

移除噩梦地下城和地狱潮外精英怪物掉落额外装备的20%几率。

梦魇地下城和地狱潮中精英怪物掉落额外装备的几率增加10%

梦魇地下城现在有50%的机会在完成后掉落第二个传奇物品。

噩梦地下城完成后会提供3个稀有道具,从1个上调。

怪物

增加怪物的生命值从85%增加到100%。

杂项

调整了贪婪神殿的规模,以提高其在整个游戏中的有效性。

世界boss现在更频繁地掉落药水。

一次提炼成高级材料的材料数量不再有限制。

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