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最好的益智rpg之一获得了另一个机会

放大字体  缩小字体 来源:小编 2024-05-04 12:56  浏览次数:68 来源:http://www.fstts.cn/    

Capy Games的团队非常擅长将看似简单的益智游戏变得富有创造性。我第一次意识到这一点是在2009年的时候,而现在,每当我挤进去的时候,我都会想起这一点。隐藏在这两款游戏之间的是《魔法门:英雄之战》——最初在任天堂DS上首次亮相——这是一款经常被忽视的游戏,可能是我玩过的最吸引人的益智RPG。现在,随着现代平台的发布,它有了新的生命。

《Clash of Heroes》是一款三消游戏,但实际上它与《Candy Crush》或《Puzzle Quest》等游戏完全不同。基本上,你要匹配的东西是士兵和其他战斗单位,匹配他们就是你进行战斗的方式。屏幕被分成两半——你在下面,你的对手在上面——你会看到一个充满不同类型单位的网格,你可以四处移动。垂直匹配三个相同类型的人,他们就会准备进攻;把它们水平排列,就能形成一道防御墙。目标(通常)是通过攻击前方的战士来消耗敌人的生命值。

这款游戏是回合制的,所以你需要在转向对手之前做出一些动作,就像经典的《最终幻想》风格的RPG一样。复杂性上升得很快。游戏中有不同类型的单位,它们都有独特的攻击风格,其中一些单位在释放之前需要几个回合。成功变成了做出聪明、有效的动作,并密切关注自己(和对手)攻击的时机的结合。有许多游戏尝试着将角色扮演与解谜结合在一起,但很少有游戏能够像《Clash of Heroes》那样完美地做到这一点。

这也是一款不断带给你惊喜的游戏。有各种独特的战斗和棘手的胜利条件;在最初的几个小时里,你必须防止一棵古老的精灵树被砍倒,并在不伤害特定单位的情况下击败一支军队。它使事物保持新鲜和挑战性。还有一些任务的目标是在一个回合内杀死所有敌人单位。这就像数独游戏,只是以幻想战争的形式。

这款全新的“最终版本”是由Dotemu(游戏邦注:该团队最近还开发了其他一些复古游戏,如《和》)制作而成,主要是基于2012年推出的漂亮的主机版本。游戏玩法感觉和我记忆中的一样好,但在视觉效果和其他生活质量方面做了一些改进,包括我还没有测试过的在线模式。

尽管我很喜欢这款游戏,但在你投入其中之前还是需要注意一些事情。首先,这个奇幻故事非常无聊。游戏中有一些有趣的对话,但我总是发现自己在过场动画中跑得很快才能看到精彩的内容。我在多个平台上多次玩过这款游戏,但我几乎无法告诉你它的故事。另外,《英雄冲突》很难。有些战斗要求很高,很容易让你不知所措,这通常需要你刷一些“可选”任务。当然,因为战斗是有趣的部分,所以这并不是太烦人,但你必须意识到前方的挑战。

我承认我很怀念这款游戏在DS双屏幕上的完美表现,但撇开这一点不谈,这是一个理想的移植。《Clash of Heroes》一开始被忽视的原因有很多,其中最重要的是它的通用名称和故事。但这些都很容易被忽略:新版本看起来令人难以置信,更重要的是,它提供了同样令人满意的剑、魔法和解谜的组合。

魔法门:英雄之战现已登陆Switch、Steam和PS4平台。

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